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So findest du die Lösung

  1. Fläche lesen und merken: Schau dir zuerst die angegebene Fläche an, zum Beispiel „Fläche: 8“. Merke dir die Zahl gut, denn so viele Kästchen soll dein Rechteck später genau bedecken – nicht mehr und nicht weniger.
  2. Passende Malaufgaben finden: Überlege nun: Welche Einmaleins-Aufgaben passen zu dieser Zahl? Bei 8 kannst du zum Beispiel an 1 · 8, 2 · 4 oder 4 · 2 denken. Die erste Zahl ist die Höhe (wie viele Kästchen nach oben), die zweite Zahl ist die Breite (wie viele Kästchen zur Seite).
  3. Rechteck auf dem Gitter planen: Suche dir eine der Malaufgaben aus und stelle sie dir auf dem Gitter vor. Überlege: Wo könnte mein Rechteck anfangen? Zähle in Gedanken erst die Kästchen nach oben, dann die Kästchen zur Seite. So planst du die Form, bevor du klickst.
  4. Kästchen markieren und nachzählen: Klicke jetzt die Kästchen an, die zu deinem geplanten Rechteck gehören. Zähle danach alle markierten Kästchen nach. Wenn die Anzahl genau zur vorgegebenen Fläche passt, hast du die Figur richtig wiederhergestellt.
  5. Verbessern, wenn es nicht passt: Stimmt die Anzahl der Kästchen nicht, ist das kein Problem. Überlege, welche andere Malaufgabe zur Fläche passt, und probiere ein neues Rechteck aus. So lernst du aus jedem Versuch.
Tipp: Wenn du unsicher bist, zeichne dir die Malaufgabe zuerst mit kleinen Punkten oder Strichen auf einem Blatt vor: zum Beispiel 2 Reihen mit je 4 Punkten. Dann siehst du leichter, wie dein Rechteck auf dem Gitter aussehen soll.

Beispiele

  • Fläche: 6 – Du suchst Malaufgaben, die 6 ergeben: 1 · 6, 2 · 3, 3 · 2. Du entscheidest dich für 2 · 3. Auf dem Gitter zählst du 2 Kästchen nach oben und 3 Kästchen zur Seite und markierst so ein Rechteck. Danach zählst du nach: 1, 2, 3, 4, 5, 6 Kästchen – die Fläche passt.
  • Fläche: 8 – Viele Kinder glauben, dass ein Rechteck immer „lang und schmal“ sein muss. Das stimmt nicht. Du kannst 1 · 8, 2 · 4 oder 4 · 2 nehmen. Wenn du 4 · 2 wählst, machst du 4 Kästchen hoch und 2 breit. Du zählst nach: 8 Kästchen. Auch das ist ein richtiges Rechteck mit der Fläche 8, nur anders gedreht.
  • Fläche: 10 – Du überlegst: Welche Einmaleins-Aufgaben ergeben 10? Das sind 1 · 10 und 2 · 5 (und natürlich 5 · 2 und 10 · 1). Du wählst 2 · 5. Auf dem Gitter planst du 2 Kästchen nach oben und 5 zur Seite. Beim Markieren achtest du darauf, dass alle Kästchen lückenlos nebeneinander liegen. Beim Nachzählen kommst du genau auf 10 Kästchen – Aufgabe gelöst.
  • Fläche: 9 – Viele Kinder schauen nur auf die Zahl 9 und denken an 3 · 3, vergessen aber, dass auch 1 · 9 und 9 · 1 möglich sind. Du prüfst alle passenden Malaufgaben: 1 · 9, 3 · 3, 9 · 1. Wenn du 3 · 3 nimmst, baust du ein Quadrat: 3 Kästchen hoch und 3 breit. Du kontrollierst: 3 · 3 = 9 und zählst zur Sicherheit noch einmal die Kästchen.
  • Fläche: 12 – Du weißt aus dem Einmaleins: 3 · 4, 2 · 6, 1 · 12 (und die umgekehrten Reihenfolgen) ergeben 12. Du probierst zuerst 2 · 6. Auf dem Gitter machst du 2 Kästchen hoch und 6 breit. Beim Zählen merkst du: Es sind wirklich 12 Kästchen. Danach kannst du aus Neugier noch ein zweites Rechteck mit 3 · 4 bauen und vergleichen, wie unterschiedlich Rechtecke mit gleicher Fläche aussehen können.
  • Fläche: 5 – Du suchst Malaufgaben für 5 und findest 1 · 5 und 5 · 1. Du merkst: Es gibt nur diese Möglichkeiten, weil 5 eine Primzahl ist. Auf dem Gitter baust du ein Rechteck mit 1 Reihe und 5 Kästchen nebeneinander. Du zählst die Kästchen durch: 5 Stück – damit hast du die Figur passend zur Fläche wiederhergestellt.
Merke dir: Die Fläche eines Rechtecks ist immer „Länge mal Breite“. Auf dem Gitter bedeutet das: Anzahl der Kästchen nach oben mal Anzahl der Kästchen zur Seite. Alle Rechtecke, die die gleiche Malaufgabe ergeben, haben auch die gleiche Fläche – auch wenn sie unterschiedlich aussehen oder gedreht sind.

Strategien zum Üben

  • Schreibe dir zu jeder Flächenzahl zuerst alle passenden Einmaleins-Aufgaben auf, bevor du mit dem Markieren beginnst.
  • Übe das Zählen in Reihen: Zähle nicht jedes Kästchen einzeln, sondern nutze die Malaufgabe (zum Beispiel 3 Reihen mit je 4 Kästchen = 3 · 4).
  • Probiere zu einer Fläche mehrere verschiedene Rechtecke aus und vergleiche sie: Was ist gleich, was ist anders?
  • Arbeite langsam und kontrolliert: Nach jedem Rechteck noch einmal alle Kästchen nachzählen und mit der vorgegebenen Fläche vergleichen.
  • Wenn du bei einer Zahl keine passende Malaufgabe findest, gehe systematisch vor: Starte mit 1 · Zahl, dann 2 · …, 3 · … und so weiter.
Zusätzlicher Tipp: Nutze dein Einmaleins-Heft oder eine Einmaleins-Tafel als Hilfe. Suche dort die passende Malaufgabe zu deiner Flächenzahl heraus. So verbindest du das Üben der Flächen mit dem Wiederholen der Einmaleins-Reihen.

Selbstkontrolle

  • Habe ich die vorgegebene Flächenzahl richtig gelesen und mir gemerkt?
  • Kann ich mindestens zwei verschiedene Malaufgaben nennen, die zu dieser Fläche passen (falls es mehrere gibt)?
  • Habe ich mein Rechteck so gebaut, dass alle Kästchen lückenlos nebeneinander liegen und wirklich ein Rechteck bilden?
  • Habe ich die markierten Kästchen nach dem Bauen noch einmal nachgezählt?
  • Kann ich erklären, welche Zahl die Höhe und welche die Breite meines Rechtecks beschreibt?

Die Fähigkeit, eine Figur aus einer gegebenen Fläche wiederherzustellen, ist eine wichtige Grundlage in der Geometrie. Kinder verstehen dabei, dass „Fläche“ nicht nur eine Zahl ist, sondern aus vielen kleinen Flächeneinheiten besteht, die man sehen und zählen kann.

Gleichzeitig wird das Einmaleins sicherer, weil jede Malaufgabe als Rechteck sichtbar wird. So verknüpfen die Kinder Zahlen, Formen und Rechenwege miteinander – eine starke Basis für spätere Themen wie Umfang, komplexere Flächenberechnungen und das Arbeiten mit Sachaufgaben.

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Flächen und Rechtecke knobeln – Übung für die 3. Klasse

In dieser Übung zur Mathematik für die 3. Klasse dreht sich alles um Flächen und Figuren. Die Kinder kennen bereits die Fläche von Rechtecken und Quadraten. Jetzt gehen wir einen Schritt weiter: Aus einer gegebenen Fläche soll die passende Figur wiederhergestellt werden. So wird aus bloßem Rechnen ein echtes Knobelspiel.

Auf dem Bildschirm sehen die Kinder ein Gitter aus kleinen Quadraten. Dazu wird eine Zahl angezeigt, zum Beispiel „Fläche: 8“. Diese Zahl gibt an, wie viele Kästchen die Figur insgesamt bedecken soll. Die Aufgabe besteht nun darin, die Kästchen so anzuklicken, dass ein Rechteck mit genau dieser Fläche entsteht.

Dafür erinnern sich die Kinder daran, dass man die Fläche eines Rechtecks berechnet, indem man Länge mal Breite rechnet. Hat die Figur also die Fläche 8, überlegen sie: Welche Faktoren ergeben 8? Zum Beispiel 2 · 4 oder 1 · 8. Anschließend markieren sie auf dem Gitter passende Reihen und Spalten, etwa 2 Kästchen hoch und 4 Kästchen breit. So entsteht eine Figur mit der gesuchten Fläche.

Die Übung „Wiederherstellung der Figur nach Fläche“ fördert nicht nur das Verständnis von Flächen, sondern auch das sichere Einmaleins. Kinder probieren verschiedene Möglichkeiten aus und überprüfen selbst, ob ihre Figur wirklich die richtige Anzahl an Kästchen hat. Fehler sind erlaubt und gehören zum Lernprozess – mit jedem Versuch werden sie sicherer.

  • festigen das Verständnis von „Fläche“ als Anzahl von Flächeneinheiten,
  • üben das Zerlegen einer Zahl in passende Faktoren,
  • verknüpfen Einmaleins-Wissen mit Geometrie,
  • trainieren genaues Hinsehen und sorgfältiges Arbeiten.

Für Lehrkräfte eignet sich diese Übung hervorragend zur Wiederholung nach der Einführung der Flächenberechnung. Sie kann im Unterricht am interaktiven Whiteboard, in der Freiarbeit oder als Hausaufgabe eingesetzt werden. Eltern können ihr Kind zu Hause beim gemeinsamen Entdecken begleiten: Fragen wie „Welche anderen Rechtecke könntest du mit der gleichen Fläche bauen?“ regen zum Weiterdenken an.

So wird aus trockenen Zahlen lebendige Mathematik: Die Kinder sehen unmittelbar, wie sich Flächen, Seitenlängen und Malaufgaben gegenseitig erklären – und bauen dabei spielerisch ihre mathemische Sicherheit aus.

Tags

Fläche Mathe 3. Klasse Rechteck Quadrat Flächeninhalt Einmaleins Faktoren Geometrie Gitter Knobelaufgabe

Zugehörige Standards

3.MD.C.5 – Flächeninhalte von Figuren verstehen

Flächeninhalte als Eigenschaft von ebenen Figuren erkennen und Konzepte von Flächeninhalten verstehen.

  • a. Ein Quadrat mit Seitenlänge 1 Einheit (1 „Quadrateinheit“) hat den Flächeninhalt von 1 Quadrateinheit und kann zum Messen von Flächen verwendet werden.

  • b. Eine Figur, die lückenlos mit n Quadraten bedeckt werden kann, hat den Flächeninhalt n Quadrateinheiten.

3.G.A.2 – Figuren in gleiche Flächenanteile zerlegen

Figuren in Teile mit gleichen Flächen zerlegen. Den Flächeninhalt jedes Teils als Bruchteil des Ganzen ausdrücken. Beispiel: Eine Figur in 4 gleiche Teile zerlegen und den Flächeninhalt jedes Teils als 1/4 der Gesamtfläche beschreiben.

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Wiederherstellung der Figur nach Fläche
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