Sound einschalten
Sound ausschalten
Nacherzählung
Jetzt erzähle das Gelesene in deinen eigenen Worten.
Klicke auf Aufnahme, um zu starten
Deine Antwort:
Richtige Antwort:
Erklärung

So findest du die Lösung

  1. Schritt 1 – Schau dir alle Figuren in Ruhe an: Betrachte zuerst die ganze Reihe. Sieh dir jede Figur nacheinander genau an, ohne schon zu raten. So bekommst du einen Überblick, welche Formen überhaupt vorkommen.
  2. Schritt 2 – Suche nach Gemeinsamkeiten: Überlege: Was haben die meisten Figuren gemeinsam? Achte auf die Anzahl der Ecken, auf gerade oder runde Linien, auf die Form (zum Beispiel Quadrat, Rechteck, Dreieck, Kreis) oder darauf, ob die Figur flach oder wie ein Körper aussieht.
  3. Schritt 3 – Finde den Unterschied: Wenn du die Gemeinsamkeit erkannt hast, suche die Figur, die nicht dazu passt. Sie hat zum Beispiel mehr oder weniger Ecken, ist als einzige rund, ist als einzige ein Körper oder sieht insgesamt deutlich anders aus als die anderen.
  4. Schritt 4 – Überprüfe deine Entscheidung: Kontrolliere noch einmal: Passen wirklich alle anderen Figuren nach derselben Regel zusammen? Wenn ja, hast du die Figur gefunden, die „aus der Reihe tanzt“.
Tipp: Wenn du unsicher bist, kannst du dir in Gedanken kleine Fragen stellen, zum Beispiel: „Wie viele Ecken hat diese Figur?“, „Ist sie rund oder eckig?“, „Ist sie flach oder wie ein Würfel?“. So findest du den Unterschied leichter.

Beispiele

  • Quadrat – Quadrat – Rechteck – Quadrat: Überlege zuerst, was die meisten Figuren gemeinsam haben. Drei Figuren sind Quadrate: Sie haben vier gleich lange Seiten und vier rechte Winkel. Ein Rechteck hat zwar auch vier Ecken, aber zwei Seiten sind länger. Viele Kinder glauben, das Rechteck gehört dazu, weil es auch vier Ecken hat. Richtig ist: Das Rechteck gehört nicht dazu, weil nur beim Quadrat alle Seiten gleich lang sind.
  • Kreis – Dreieck – Viereck – Fünfeck: Schau auf die Ecken. Ein Dreieck hat 3 Ecken, ein Viereck 4, ein Fünfeck 5. Diese drei Figuren sind alle Vielecke mit Ecken und Kanten. Der Kreis hat keine Ecken und keine Kanten. Er ist die einzige runde Figur. Deshalb gehört der Kreis nicht dazu.
  • Würfel – Quader – Kugel – Würfel: Überlege, welche Figuren Körper mit Kanten und Ecken sind. Würfel und Quader haben Ecken und Kanten, man kann die Flächen gut zählen. Die Kugel ist zwar auch ein Körper, aber sie hat keine Ecken und keine Kanten, nur eine runde Oberfläche. Viele Kinder denken, die Kugel gehört dazu, weil sie auch „dreidimensional“ ist. Richtig ist: Die Kugel passt nicht zu den anderen, weil sie als einzige keine Ecken und Kanten hat.
  • Dreieck – Dreieck – Dreieck – Trapez: Achte auf die Anzahl der Ecken. Alle Figuren haben zwar vier oder weniger Ecken, aber drei Figuren sind Dreiecke mit genau 3 Ecken. Das Trapez ist ein Viereck mit 4 Ecken. Es ist die einzige Figur mit 4 Ecken in dieser Reihe. Also gehört das Trapez nicht dazu.
  • Rechteck – Quadrat – Rechteck – Rechteck: Prüfe genau die Seitenlängen. Drei Figuren sind Rechtecke mit zwei langen und zwei kurzen Seiten. Das Quadrat hat vier gleich lange Seiten und vier rechte Winkel. Es ist das einzige, bei dem alle Seiten gleich lang sind. Deshalb gehört das Quadrat nicht zu den anderen Rechtecken.
Merke dir: Bei „Was gehört nicht dazu?“ suchst du immer nach einer Regel, die für die meisten Figuren gilt. Die Figur, die diese Regel nicht erfüllt, ist die richtige Lösung. Achte besonders auf Anzahl der Ecken, runde oder gerade Linien und darauf, ob die Figur flach oder ein Körper ist.

Strategien zum Üben

  • Zähle bei jeder Figur zuerst die Ecken und vergleiche sie miteinander.
  • Sortiere die Figuren in Gedanken: alle runden zusammen, alle eckigen zusammen, alle Körper zusammen. So siehst du schneller, was nicht passt.
  • Sprich deine Regel leise vor dich hin, zum Beispiel: „Alle haben vier Ecken, außer …“ – so merkst du, ob deine Entscheidung logisch ist.
  • Wenn du dich vertust, überlege genau, warum deine erste Idee falsch war. So lernst du aus Fehlern und wirst sicherer.
Zusätzlicher Tipp: Zeichne dir zu Hause selbst kleine Reihen von Figuren auf ein Blatt und lass eine andere Person die „falsche“ Figur suchen. Wenn du solche Aufgaben selbst erfindest, verstehst du die Unterschiede zwischen den Formen noch besser.

Selbstkontrolle

  • Kann ich erklären, welche Gemeinsamkeit die meisten Figuren haben?
  • Kann ich genau sagen, warum die ausgewählte Figur nicht dazu gehört?
  • Habe ich alle Figuren miteinander verglichen und nicht nur schnell geraten?
  • Weiß ich, wie viele Ecken ein Dreieck, ein Viereck und ein Fünfeck haben?
  • Kann ich den Unterschied zwischen runden Figuren (Kreis, Kugel) und eckigen Figuren erklären?

Die Fähigkeit, „die Figur, die nicht dazu gehört“ zu finden, ist wichtig für dein logisches Denken. Du lernst, genau hinzusehen, Eigenschaften zu vergleichen und eine begründete Entscheidung zu treffen.

Gleichzeitig wiederholst du wichtige Grundlagen der Geometrie: Du beschäftigst dich mit Ecken, Kanten, Seiten und verschiedenen Formen und Körpern. Das hilft dir nicht nur in Mathe, sondern auch beim Lösen anderer Knobelaufgaben und Rätsel.

Lernen kann spannender sein!
Mit Premium-Zugang siehst du die Lösung oder die richtige Antwort zur Aufgabe – so wird das Lernen auf Schlaumik.de noch einfacher und angenehmer.
Zu Premium wechseln
Super gemacht!
Versuch's nochmal
0
Zeit gebraucht
0
Punkte gesammelt
0 / 0
Antworten auf Fragen
Glückwunsch! Thema abgeschlossen! " ".
0
Zeit gebraucht
0
Punkte gesammelt
0 / 0
Antworten auf Fragen
Weiter
Kontrollaufgabe abgeschlossen.
Aufgaben
Glückwunsch zur bestandenen Olympiade!
Dein Weg war einzigartig – denn jede neue Aufgabe hing davon ab, wie du die vorherige gemeistert hast. Viel Erfolg weiterhin beim Lernen – wir freuen uns auf die nächste Olympiade!
Super gemacht!
0
Zeit gebraucht
0
Punkte gesammelt
0 / 0
Antworten auf Fragen
Mach mit bei Schlaumik.de
Lernen geht immer weiter!
Werde noch heute Mitglied bei Schlaumik.de und erhalte unbegrenzten Zugang zu Aufgaben, Belohnungen, Zertifikaten und vielem mehr.
Felder fehlen. Fortfahren?
  • Schlaumik
  • /
  • Mathematik
  • /
  • 3. Klasse
  • /
  • Was gehört nicht dazu?

Welche Figur passt nicht dazu? Geometrie-Rätsel 3. Klasse

In diesem Online-Mathematikspiel für die 3. Klasse geht es darum herauszufinden: Welche Figur passt nicht zu den anderen? Die Kinder sehen Reihen von geometrischen Formen und sollen genau hinschauen, vergleichen und entscheiden, welche Form „aus der Reihe tanzt“. So üben sie spielerisch ihr logisches Denken und ihre Konzentration.

Die Aufgaben sind kindgerecht gestaltet und eignen sich sowohl für den Unterricht in der Grundschule als auch für das Üben zu Hause. Die Figuren sind klar und übersichtlich dargestellt, damit Kinder leicht erkennen können, worin sie sich unterscheiden: Hat eine Figur mehr Ecken? Ist sie rund statt eckig? Ist sie vielleicht dreidimensional, während die anderen flach sind?

Beim Lösen der Aufgaben lernen die Kinder wichtige Eigenschaften geometrischer Figuren kennen. Sie entdecken zum Beispiel, dass ein Quadrat vier gleich lange Seiten hat, ein Rechteck zwar auch vier Ecken, aber unterschiedlich lange Seiten, und dass ein Kreis keine Ecken und keine Kanten besitzt. Auch einfache Körper wie Würfel oder Quader können vorkommen und werden von den flachen Figuren unterschieden.

  • Fördert genaues Hinsehen und Vergleichen
  • Stärkt logisches Denken und Problemlösefähigkeit
  • Wiederholt Grundlagen der Geometrie aus der 3. Klasse
  • Eignet sich für Einzelarbeit, Partnerarbeit oder Stationenlernen

Lehrkräfte können die Übungsseite als motivierenden Einstieg in eine Geometriestunde nutzen oder zur Wiederholung am Ende einer Einheit einsetzen. Eltern verwenden die Aufgaben, um ihr Kind zu Hause gezielt beim Mathelernen zu unterstützen – ohne großen Vorbereitungsaufwand. Die Kinder können selbstständig arbeiten, da die Bedienung einfach und selbsterklärend ist.

Für die Schülerinnen und Schüler ist „Was gehört nicht dazu?“ wie ein kleines Rätselspiel: In jeder Runde wartet eine neue Reihe von Figuren, und immer ist genau eine Form anders als die übrigen. Wer aufmerksam ist, erkennt schnell das Muster und markiert die passende Figur. So festigen die Kinder ihr Wissen über geometrische Formen und haben gleichzeitig Spaß am Entdecken und Knobeln.

Tags

Mathe Rätsel Flächen und Körper 3. Klasse Unterschiede erkennen Figuren vergleichen Grundschule logisches Denken Geometrie Konzentration Geometrische Formen

Zugehörige Standards

3.2.1 Sich im Raum orientieren

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • erstellen Skizzen und Lagepläne und nutzen diese zur Orientierung im Raum sowohl handelnd als auch in ihrer Vorstellung.
  • beschreiben den Zusammenhang zwischen Längen in der Realität und entsprechenden Längen in Skizzen, Lageplänen oder Grundrisszeichnungen. Dabei nutzen sie grundlegende Vorstellungen von maßstäblichem Verkleinern, um sich in der Wirklichkeit zu orientieren.
  • stellen zwischen zwei- und dreidimensionalen Darstellungen von räumlichen Gebilden (z. B. Würfelgebäude) Beziehungen her, indem sie nach Vorlage bauen oder zu räumlichen Gebilden einfache Baupläne erstellen.
  • operieren mit ebenen Figuren und Körpern handelnd und in der Vorstellung (z. B. Kippbewegungen, Wege am Kantenmodell, gedankliches Falten von Netzen) und beschreiben dabei Vorgehensweisen und Ergebnisse.
3.2.2 Geometrische Figuren benennen und darstellen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • verwenden zutreffend den Begriff rechter Winkel bei der Beschreibung bestimmter Flächen- und Körperformen (z. B. bei Rechteck und Quader).
  • beschreiben Gemeinsamkeiten und Unterschiede von Würfeln und anderen Quadern und vergleichen deren Kanten- und Flächenmodelle.
  • erstellen und strukturieren verschiedene Netze von Würfeln und Netze von Quadern, die keine Würfel sind; sie verwenden den Fachbegriff deckungsgleich bei der Beschreibung von Netzen (z. B. bei der Suche nach deckungsgleichen Würfelnetzen).
  • überprüfen und beschreiben begründet den Zusammenhang zwischen Netzen und Körpern.
  • zeichnen Strecken und Flächenformen frei sowie mit Hilfsmitteln (Lineal, Geodreieck, Zirkel) und berücksichtigen dabei die Eigenschaften der Flächenformen.
3.2.3 Geometrische Abbildungen beschreiben und darstellen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • verkleinern und vergrößern ebene Figuren (z. B. mithilfe des Geobretts oder in Gitternetzen) und nutzen dabei grundlegende Vorstellungen zum Maßstab (z. B. 2 : 1 bedeutet: Die Länge 1 cm ist in der Vergrößerung 2 cm / doppelt so lang.).
  • beschreiben Merkmale achsensymmetrischer Figuren mit den Fachbegriffen Symmetrieachse, deckungsgleich und achsensymmetrisch sowie die Beziehung zwischen einer Figur und deren Spiegelbild; sie zeichnen Symmetrieachsen ein und prüfen nach.
  • erzeugen achsensymmetrische Figuren sowie Figuren und deren Spiegelbilder (z. B. durch Zeichnen oder mithilfe eines Spiegels) und beschreiben ihre Vorgehensweise.
Wenn dir ein Problem auffällt, gib uns bitte Bescheid
X.19
Was gehört nicht dazu?
-
-
0
Antworten auf Fragen
0 /100
Punkte gesammelt
Das ist die richtige Antwort! Das ist leider falsch!
Aufgabe nicht abgeschlossen
Pause
Dein Ergebnis wurde gespeichert. Du kannst jederzeit zurückkommen und genau da weitermachen, wo du aufgehört hast.
Zurück zur Übung
Übung beenden
Aufgabe nicht abgeschlossen
Richtige Antwort freischalten
Sieh dir 1 Video an, um die richtige Antwort zu erhalten
Ansehen
Zurück zur Übung